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3-D モデルのオブジェクトの特定・変更
デフォルトとして、3-D ワークスペース にはモデルの物理的なコンポーネントを表す「暗黙の幾何図形」と呼ばれる基本的な球や円柱が表示されます。モデル構築時、球をクリックすることで 3-D モデル中のコンポーネントを選択し、内容表示・名前設定・変更などの操作を行うことができます。
クリックした球が複数のコンポーネントに対応している場合、同位置にあるコンポーネントすべてを列挙した 選択リスト が表示されます。選択リスト を使うと、3-D モデルから特定コンポーネントを容易に分離・分解することができます。そうすれば、検証のため結合初期条件を直接変更したり、可視化のために運動学的拘束条件の適用を一時的に解除したりできます。コンポーネントがひとつしか見つからない場合は、選択リスト は表示されずそのコンポーネントがすぐに選択・ハイライトされます。
MapleSim ウィンドウ右の インスペクタ タブ、または MapleSim ウィンドウ左の プロジェクト タブ内 モデルツリー パレットから、対応するコンポーネントまたはサブシステム名と、パラメータを見ることができます。
モデルワークスペースビューと 3-D ワークスペース ビューを同時使用している場合は、対応するコンポーネントまたはサブシステムはモデルワークスペースでもハイライトされます。
3-D モデルのコンポーネントの変更
再生モードに入っている場合は、構築モードに切り替えます。
3-D ワークスペース から、球をクリックしてください。コンポーネントが複数ある場合は、そこにあるコンポーネントを列挙した 選択リスト が表示されます
リストからコンポーネントを選択します。インスペクタ タブにコンポーネントのパラメータと初期条件が表示されます。
パラメータや初期条件を変更します。
空白部分をクリックし、選択を解除します。
シミュレーションを実行するか、3-D 表示更新ボタン () をクリックしてモデルを組み立ててください。モデルの 3D 状態が更新されます。
参照
3-D 可視化環境
構築モード・再生モード間の切り替え
3-D ワークスペースの表示
メイン 3-D ツールバー
拘束解除ボタンを用いて 3-D 関節オブジェクトを操作する
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