次に、前のタスクで追加したオブジェクトを接続します。
1. 接続ボタン (
) をクリックします。
2. マウスポインタを Fixed Frame オブジェクトの上に移動させます。緑色の点が表示されます。
3. 緑色の点を 1 回クリックし、接続ラインを引きはじめます。
4. マウスポインタを Revolute ジョイントオブジェクトの上に移動させます。3-D ワークスペースの下部に、灰色のパネルで Revolute ジョイントフレームの名前が表示されます。
5. Revolute ジョイントオブジェクトを 1 回クリックします。ラインを接続することができるフレーム名を表示するコンテクストメニューが表示されます。
6. R1.Frame_a を選択します。3-D ワークスペースでオブジェクトが接続されます。
接続されると、ジョイントコンポーネントは赤で表示されることにご注目ください。
7. 接続ボタン (
) をクリックし、次の接続ラインを引き始めます。
8. Revolute ジョイントを表す球をクリックします。Revolute ジョイントのフレームおよび、Revolute ジョイントが接続されている Fixed Frame を表示するコンテクストメニューが表示されます。
9. コンテクストメニューから、R1.frame_b を選択します。
10. Rigid Body Frame を表す円柱の端までマウスポインタをドラッグし、緑色の点をクリックします。
これで、1 つ目の回転ジョイント (
) の frame_b は、1 つ目の剛体フレーム (
) の frame_a に接続されます。
11. 接続ボタンをクリックし、新しい接続ラインを引きはじめます。
12.
コンポーネントを表す円柱のもう一方の端の上にマウスポインタを移動し、円柱を 1 回クリックします。
13. 1 つ目の Rigid Body コンポーネント (
) を表す球にマウスポインタをドラッグし、1 回クリックします。
14. 同様に、
の frame_b を 1 つ目の剛体 (
) の frame_a に接続し、次に
を 2 つ目の Rigid Body Frame (![RBF[2]](/support/helpjp/helpview.aspx?si=2749/file01749/math2060.png)
) に接続します。
注意 : 各接続ラインを引きはじめるときは、接続ボタンをクリックしてください。
15. 2 つ目の Rigid Body Frame の frame_b を 2 つ目の Revolute ジョイントの frame_a に接続します。
16. 2 つ目の Revolute ジョイントの frame_b を 3 つ目の Rigid Body Frame の frame_a に接続します。
17. Rigid Body Frame を 2 つ目の Rigid Body に接続し、2 つ目の Rigid Body を 4 つ目の Rigid Body Frame に接続します。完成した 3-D モデルを下の図に示します。
ブロック線図表示ボタン(
)をクリックすると、すべてのコンポーネントが適宜追加され、接続されていることが確認できます。
ヒント : 3-D モデルを作成するときは、定期的に 2-D 表示に切り替え、2-D ダイアグラムでモデルが構想どおりにレイアウトされているか確認することがベストプラクティスとして推奨されます。